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daydream是什么意思、读音 谷歌DaydreamView头显评测:目前最好的移动VR设备

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对比起HTCVive,DaydreamView并没有带来太大的震撼,不过,当你体验完这款设备后,你会发现:原来VR盒子也可以这么好玩,DaydreamView能让你在虚拟世界里面实现更多的互动,比如你可以通过手柄跟场景里面的小兔子玩耍,在博物馆里欣赏各种历史巨作,观看YouTube视频等等,具体到底有多好玩?下面就跟着雷科技(微信ID:leitech)一起来体验体验吧。

daydream是什么意思、读音 谷歌DaydreamView头显评测:目前最好的移动VR设备

DaydreamView拿在手上的第一感觉就是非常轻盈、舒适,对比起大部分VR盒子采用塑料材质的外壳,这款头显表面采用了布料材质,其内部框架由软性纤维材质制成,质感柔软、轻盈,戴在头上也没有很累赘的感觉。

拿着DaydreamView琢磨一番后你会发现其结构其实非常简单,如大部分VR盒子一样主要就是一个外壳+两块凸透镜,也没有像三星GearVR那样还内置要陀螺仪模块等等,因此该头显的制作成本并不大。

DaydreamView的面罩部分采用魔术贴固定,可以很轻易的拆卸出来清洗或更换,人性化之处。

当然表面采用这种布料材质不足之处是不耐脏,此外手机挡板固定处采用弹性绑带用久了可能会老化导致失去弹性,影响使用。

DaydreamView附带了一个用于交互的手柄,在平时携带的时候可以将这个手柄扣在头显手机仓的挡板上,有效降低丢失率,物尽其用,体现了设计师细心之处。

DaydreamView的使用非常简单,不用繁杂的操作设置,只需要将手机安装到头显上即可,其头显内置了NFC芯片,当手机装入时会自动切换到Daydream界面,同时手柄也能自动与手机连接,已经便捷到不能再便捷了。

DaydreamView可伸缩的前盖能自动适应不同尺寸的手机,并带有用于定位手机屏幕的凸点,这些凸点采用硅胶材质,能有防止手机被刮花,关键是可以检测手机放置的状态从而自动调节图像位置,而无需用户手动调节,因此这款头显并没有瞳距/物距调节,使用更加傻瓜式。

尽管DaydreamView没有物距调节,也没有近视眼调节适配,但其支持眼镜佩戴,基本常规尺寸的镜框都能戴上。

DaydreamView佩戴的舒适性非常好,可以说是目前VR盒子里面比较舒适的一款,一方面由于其轻盈的机身,另外就是其采用额头支撑的佩戴方式,因此不会像某些头显那样对整个眼眶牢牢包裹住,造成压迫,鼻梁也得到解放,但比较不足的一点是该面罩对某些人的脸型不太贴合,因此会有漏光现象。

能够让这款头显在众多的VR盒子中脱颖而出,最大的功能就是得益于这个小小的手柄了,DaydreamView没有类似HTCVive那种定位灯塔,不过依然能实现轻微的体感交互。

DaydreamView附带的这个手柄集成了陀螺仪、加速计、磁力计等,具有方向传感功能,支持3个绕轴旋转的自由度感应,比如手腕的转动和手臂的微小运动都能检测到。

在系统交互里面你可以手握手柄通过手腕转动的方式控制指针移动,如果用惯了HTCVive那种交互方式,使用DaydreamView手柄时可能不太适应,因为其不支持太大的手部横向移动检测,主要就是通过手腕转动来完成手势控制。

此外,其体感精度并不是很高,不过从体验这么多的应用来看基本已经够用了,另外其手柄上还带有一个触控面板,支持点击、滑动、触摸等等。

通过这个手柄可以轻松完成各种交互操作,例如采用手势控制指针能更轻易的完成文字输入、更好的与VR里面的场景互动等,移动VR的交互模式丰富不少,也大大提高了沉浸感。

笔者在DaydreamView上使用的是与该头显适配的谷歌Pixel手机,这款手机仅有1080P分辨率,因此用在VR体验时可以很明显看到颗粒感,同时DaydreamView视场角仅有90°,所以如果认真看的话可以看到凸透镜边框的黑边,一定程度影响观看体验。

不过从整体效果来看,其体验非常好,其屏幕刷新率很高,几乎感觉不到延迟,体感交互的响应速度也很快,而且目前的应用场景设计几乎都会让你“保持”原地,不允许走动,目的是让你尽可能的使用手腕转动进行交互,虽然沉浸感会有所下降,但起码没那么累人。

戴上DaydreamView后,其会有一个VR专用的交互界面,交互场景设定外野外,通过眼前展示一个平面界面进行操作,其虽然可以一次性显示很多内容,但并没有采取这种做法,整个界面扁平化设计,非常简洁,不易产生疲劳感,而且体验半小时多也没有眩晕感。

通过这个交互系统,用户无需频繁摘下手机进行各种应用选择又重新戴上,而是可以直接戴着头显通过手柄完成各种操作,比如可以直接在商店上下载应用、打开应用、运行游戏、直接带着头显观看视频包括全景视频/照片,甚至是接听电话等等。

1.依然未能实现位置追踪,体感交互有待提升

能够让移动VR实现手势交互已经是一个比较大的进步,不过这还远远不够,更为沉浸感的VR体验应该能涉及到更多的体感交互,目前DaydreamView仍然不支持用户在虚拟世界里面自由走动以及更全面、更系统的体感交互,这方面DaydreamView仍需努力。

能够在VR体验中带来沉浸感除了视觉和体感交互上给予反馈外,听觉体验也非常重要,但使用DaydreamView搭配Pixel手机使用时,如何不带上耳机,由于Pixel手机的外放在机身的底部,也就是说只有一个发音孔,所以不要说立体声音效,就连左右声道的效果都无法营造。

在体验完DaydreamView后发现一个好明显的问题就是,把手机摘下来后发现机身发热好严重,几乎可以用烫手形容,虽然在使用过程中没有发现有什么异常,但如果长时间这样下去,有可能对机器寿命甚至安全性造成影响,总之就是让人担忧。

尽管目前来看DaydreamView并不是很完美,然而毫无疑问这是目前为止最好的移动VR设备。这款头显的设计理念以及简易的使用方式为后续的VR头显提供了很好的参考价值,Daydream本身的系统操作平台给移动VR设备提供了一个优秀的交互环境,可手势交互的手柄也大大提高了沉浸感以及操作效率。

DaydreamView还有很多需要改进和完善之处,但随着这样的发展趋势,可以想象在不久的将来这种移动VR设备可以与HTCVive这些高级VR设备齐行。

文章到此结束,如果本次分享的daydream是什么意思、读音和谷歌DaydreamView头显评测:目前最好的移动VR设备的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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