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战地幕后德语配音 设计总监谈开发幕后

大家好,今天来为大家分享战地幕后德语配音的一些知识点,和设计总监谈开发幕后的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

1、在《战地5》发售后的很长一段时间里,玩家们对游戏抱有很大的期待,但在太平洋战场更新后官方突然宣布停止大版本更新令很多粉丝惊讶,明显游戏还有很多内容没做完啊?随着DICE将重心转移至新作《战地6》,一些关于《战地5》幕后开发细节逐渐在网上披露曝光,一起来看看吧。

2、前DICE员工兼《战地5》设计总监AlanKertz在推特上发布了一些关于《战地5》开发时的有趣内容。Kertz在其中一条推文中写到,这款游戏很难“补救”,因为它“内部存在分歧”。

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3、“我们很难挽救一款内部存在分歧的游戏,尤其是在休育婴假缺席了主要制作阶段后回来再接手。”Kertz透露“我选定了一个方向。但是并不是每个人都喜欢它,也不是所有的方向都实现了,这是没办法的。”

4、Kertz还在推特上提到,他曾推动基础版游戏采用Firestorm(《战地5》的大逃杀模式)装甲系统,但最终没有实现。

5、现在只能期待《战地》系列的新作是团队团结一致做出的成果了。

关于战地幕后德语配音,设计总监谈开发幕后的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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