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cross-fire是什么意思、读音 高大上变成了草根,SLI、Cross Fire你还记得吗?

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cross-fire是什么意思、读音 高大上变成了草根,SLI、Cross Fire你还记得吗?

显卡的多路交火一直是高大上的代名词。不仅因为其可以带来更好的效果,且对硬件、软件的要求都比较苛刻。

曾经NVIDIA和AMD的多卡互联技术在玩家圈内是极为火热的,不仅因为他们是高大上装逼的存在,更能让显卡极限性能进一步得到提升。但是现在,这两个名词很少被提及,或许很多人都已经将其淡忘。

多卡互联技术NVIDIA称为SLI,而AMD称之为CrossFire(交火)。和内存条组双通道类似,又有所不同,多卡互联技术能让显卡不管是在处理速度还是数据传输带宽上都得到提升,从而实现翻倍甚至数倍于单张显卡的性能输出,这就是玩家所最终追求的。

然而理论上和现实还是有差距的。

首先对硬件本身来说,多卡互联技术对显卡的搭配要求比较高。最开始,需要同芯片品牌、同构架同规格的GPU,现在虽然要求没那么严格,但构架不同或者硬件规格相差太远的显卡,依然无法实现(规格相差太远也没必要去组多路),更别说不同阵营的显卡之间实现多路互通,而即使搭建多路显卡成功,也会遇到很多应用不支持多路显卡的情况,所以显得比较尴尬。除了显卡本身的阻碍,主板的设计功能对多路显卡的实施也存在一定障碍,目前只有中高端主板有这种功能,而且多为CrossFire,SLI只有在很多高端主板才支持,主要是因为CrossFire相对来说更容易,限制条件没那么多。

其次,不管是SLI还是CrossFire的实际工作情况并没有想象中的1+1=2这样的提升,实际上,双卡互联最后差不多最高能有单卡1.5倍的性能,而且实际运行中的稳定性要比单卡差。下面是单路、双路显卡RTX2080TI游戏结果对比图(图片来自网络)。可以看出投入达不到期望值,也是多路显卡没落的一个重要原因。

当然,并不是说多卡互联技术完全是鸡肋,对高端玩家来说,不成比例的投入没有多少吸引力,但是现在的交火技术却成了很多低端玩家的福音,特别是AMD显卡玩家,因为中端主板基本上都能支持CrossFire,而且还支持独显和核显的交火,这样低性能的显卡,或者旧显卡就能利用起来,比如R32200G/R52400G原本一些不能玩的吃鸡,配上一个旧R9370显卡就可以尝试吃鸡。不过显然这并不是多卡互联技术的初衷,但终归是被人利用了起来。

目前显卡的多卡互联技术的状态是,高端玩家不愿意玩,普通玩家没玩的需要,只有在低端产品的回收利用上有所作为。至于多卡互联技术未来的发展,主要还是要看技术的革新,如果能彻底打破硬件搭配的阻碍,在性能上达到一个理想的效果,多卡互联技术势必会兴盛。

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