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Babylon是什么意思?用法、例句(babylon.js是什么?强大的web3d引擎)

大家好,今天来为大家分享Babylon是什么意思?用法、例句的一些知识点,和babylon.js是什么?强大的web3d引擎的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

Babylon是什么意思?用法、例句(babylon.js是什么?强大的web3d引擎)

1、官方解释说:它是一款强大的、美丽的、简单的、开放的、基于web的一个最好的3d引擎。

2、我对比了几个web3d引擎,我觉的,这个babylon官方支持的算是比较完善。相对three.js,它的文档更全,有开发工具可以使用。three.js当然也很强大,但是它的开发工具,我还没发现哪里有。我们接下来分享一下babylon.js的入门系列资料,主要来源于官方文档的翻译,以及笔者学习心得,补充的一些东西。

3、babylon.js编辑器第三个版本已经发布,相对版本二,多了很多功能,象多场景管理,新的工具,及改进的工具等。

4、编辑器是基于web的,http://editor.babylonjs.com/

5、这个编辑器是一个communinityproject,意为共享项目,由JulienMoreau维护。

6、babylon.js编辑器,有桌面程序的版本。

7、注意:强烈见意你使用桌面程序,这样编辑器可以很好的访问你本地文件系统,方便项目保存。

8、当有新版本时,你会收到软件的更新通知,当然你也可以使用离线方式工作,直接把项目保存在硬盘上,基本上,web版只能做为运行平台或是场景浏览器使用。

9、总之官方见意你就用桌面程序进行开发,好处多多。

10、请去我的头条号查看,相关视频已经发布。

11、运行编辑器后,您将看到几个面板:

12、资产:这将包含将来的资产,如自定义脚本等,您可以修改和拖放

13、图形:显示节点配置的当前场景的图形

14、检查器:包含场景中当前选定对象可用的所有工具。检查器用于修改选定对象的特性

15、统计信息:根据当前场景预览显示渲染和场景统计信息

16、文件:显示当前项目中已加载的所有文件。就像信息一样。

17、要使用这些工具并开始一个新项目,强烈建议您阅读(https://doc.babylonjs.com/resources/)

18、喜欢学web3的,就关注我吧,后续会持续更新BabylonJS教程

OK,关于Babylon是什么意思?用法、例句和babylon.js是什么?强大的web3d引擎的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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